Top.Mail.Ru
История о том как я залил трафик на Ascaron Online
Еще льем, к слову.
Автор: @trafikforbusiness • November 15, 2025
Время прочтения: 4 минуты. • Польза: бесценна.
В конце статьи будут отзывы подтверждающие что это не плод моей фантазии.
Вводные

что продвигаем - онлайн игра
кто целевая - весь мир
как - изначально заказчик пришел за Googl-ом на к счастью я закрыл его на комплекс
Итак, первый запуск Google мы разделили на поисковую рекламу и кмс.
*Кмс - это контекстно-медийная сеть, простыми словами картинки которые вылетают на сайтах партнерах, Youtube, gmail и т.д.
В основе тактики было взять в ключевые слова, популярные игры конкурентов, а точнее лидеров рынка, и заманить их к себе выкупив первые позиции, предлагая более захватывающую игру на новом сервере, плюс бонусы и плюшки за регистрацию.
План действий Google

Логичное разделение:
- на дорогой трафик и платежеспособный - США, Канада, Англия, Арабские Эмираты
-и дешевый, который к слову тоже был нужен как кровь из носа что бы активность на сервере росла, онлайн повышался и платежеспособным было с кем играть.
Что по КМС?
Еще тестим, но что хочу сказать сразу. Если у Вас действие выполняется пользователем на десктопе(ПК), в нашем случае скачивание игры, отключайте мобильный трафик и планшеты, он точно не конвертит.
Даже если Вы запускаете КМС на оффер который конвертит у мобильного трафика, отключайте рекламу в мобильных приложениях, это мусорный трафик когда пользователь играет в бесплатную игрушку, и его заставляют кликнуть по рекламе что бы продолжить играть, клики есть, но оффер и Вы ему не нужны.
Так же не плохо сработало в Performance Max - сигнал аудитории - Интересы и подробные демографические данные - особый интерес и там прописать сайты основных игроков рынка, что бы наши объявлениями показывались тем пользователям которые уже проявили интерес к лидерам нашей отрасли.

Что по итогу?

Сейчас вышли на показатель 100+ конверсий в день только по Google.
Да брат, только по 1 источнику трафика, и не в месяц а в день.

А что по комплексу и Meta?

В комплекс вошел ремаркетинг, и запуск Facebook&Instagram.
Идея собирать аудиторию всех кто посещает сайт и догонять их в Google КМС и всех сети Meta - сработала.
Так же запустили таргет по интересам и Look a Like аудиторию.
Финалочка

Спустя 2 недели тестов и разных подходов мы вышли примерно на 200 конверсий в день. Сразу хочу всем скептикам объяснить что такое конверсия - это скачивание на компьютер пользователя игры или регистрация. Цена и количество конверсий сейчас равняется стабильным и легко прогнозируемым.

Кейс думаю будет дополняться, по мере работы с клиентом, если конечно же я не забью.

Автор этой статьи @trafikforbusiness воздух желательно не гонять, но если нужен трафик ты знаешь что делать.