План действий Google
Логичное разделение:
- на дорогой трафик и платежеспособный - США, Канада, Англия, Арабские Эмираты
-и дешевый, который к слову тоже был нужен как кровь из носа что бы активность на сервере росла, онлайн повышался и платежеспособным было с кем играть.
Что по КМС?
Еще тестим, но что хочу сказать сразу. Если у Вас действие выполняется пользователем на десктопе(ПК), в нашем случае скачивание игры, отключайте мобильный трафик и планшеты, он точно не конвертит.
Даже если Вы запускаете КМС на оффер который конвертит у мобильного трафика, отключайте рекламу в мобильных приложениях, это мусорный трафик когда пользователь играет в бесплатную игрушку, и его заставляют кликнуть по рекламе что бы продолжить играть, клики есть, но оффер и Вы ему не нужны.
Так же не плохо сработало в Performance Max - сигнал аудитории - Интересы и подробные демографические данные - особый интерес и там прописать сайты основных игроков рынка, что бы наши объявлениями показывались тем пользователям которые уже проявили интерес к лидерам нашей отрасли.